JAM : [Mermelada] Término que se aplica en áreas locales con topología de red bus. Consiste en una sucesión de bits codificados que se transmite en caso de colisión con el fin de que los puestos afectados puedan identificar dicho conflicto.
JASE : Acrónimo de Just Another System Error [Sólo es otro error del sistema] Se utiliza frecuentemente en los mensajes entre usuarios de Internet.
JAVA: Java es un lenguaje de programación expresamente diseñado para usarse en el entorno distribuido de Internet. Se diseñó para que se "pareciera" al lenguaje C++, pero es más sencillo de usar que éste y obliga a una visión de la programación completamente orientada a objetos. Java puede usarse para crear aplicaciones completas que corran en un sólo ordenador o se distribuyan entre servidores y clientes de una red. También puede usarse para construir pequeños módulos de aplicación o applets para utilizarlos como parte de una página web. Los applets hacen posible que el usuario de una página web interactúe con ella.
JAVASCRIPT: Un lenguaje de comandos multiplataforma del WWW desarrollado por Netscape Communications. el código de JavaScript se inserta directamente en una página HTML
JDBC: La Conectividad de Bases de Datos Java (Java Database Connectivity, JDBC) es una especificación de la interfaz de aplicación de programa (application program interface, API) para conectar los programas escritos en Java a los datos en bases de datos populares. La interfaz de aplicación de programa nos permite codificar órdenes de solicitud de acceso en lenguaje estructurado de solicitud (structured query language, SQL) que luego pasan al programa que administra la base de datos. Devuelve los resultados a través de una interfaz similar. La JDBC es muy similar a la Conectividad Abierta de Base de Datos (Open Database Connectivity, ODBC) de Microsoft y, con un pequeño programa "puente" podemos usar la interfaz JDBC para acceder a bases de datos a través de la interfaz ODBC de Microsoft. Por ejemplo, podemos escribir un programa diseñado para acceder a muchos productos populares de base de datos en una variedad de plataformas de sistema operativo. Cuando se accede a una base de datos en un PC que corre bajo Windows 95 de Microsoft y, por ejemplo, una base de datos de Microsoft Access, nuestro programa con órdenes JDBC será capaz de acceder a la base de datos de Access de Microsoft. La JDBC tiene actualmente dos niveles de interfaz. Además de la interfaz principal hay también una API de un "administrador" JDBC que a su vez se comunica con los "controladores" de producto de las bases de datos individuales, si es necesario, el puente JDBC-ODBC bridge y a un controlador de red JDBC cuando el programa Java está corriendo en un entorno de red (es decir, accediendo a una base de datos remota). Cuando accede a una base de datos remota, la JDBC aprovecha el esquema de dirección de archivos de Internet y un nombre de archivo que tiene en mucho la apariencia de una dirección de página web (o URL). Por ejemplo, una orden SQL en Java puede identificar a la base de datos como: jdbc:odbc://www.empresa.com:400/basededatos JDBC especifica un conjunto de clases de programación orientada a objetos para que el programador lo use en la construcción de solicitudes SQL. Un conjunto adicional de clases describe el controlador API de JDBC. Soporta los tipos de datos más comunes de SQL, mapeados en forma de tipos de datos Java. La API permite el soporte específico de implementación para las solicitudes transaccionales y la capacidad de "comprometerse" o volver al principio de una transacción.
JDS : Acrónimo de Synchron Digital Hierarchie [Jerarquía digital síncrona]
JIT : Acrónimo de Just In Time [A su debido tiempo] Originalmente es la técnica consistente en organizar los flujos de trabajo de forma que se consiga una producción flexible, rápida y de calidad con reducción crítica de los niveles de almacenamiento, de los tiempos muertos y de los defectos existentes. Sin embargo, se suele utilizar entre profesionales de las telecomunicaciones como antónimo de precipitación en las tomas de decisiones.
JITTER: variación en la cantidad de latencia entre paquetes de datos recibidos.
JMODEM : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
JNA : Acrónimo de Job Networking Architecture [Arquitectura de red de tarea]
JOYSTICK: dispositivo para manejar ciertas funciones de las computadoras, especialmente en juegos.
JPG: (Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos Fotografico. Formato gráfico con compresion con perdidas que consigue elevados ratios de compresion. Un formato de archivo gráfico que se utiliza para mostrar imágenes en color de alta resolución. Las imágenes JPEG aplican un esquema de compresión especificado por el usuario que puede reducir considerablemente los tamaños de archivos grandes asociados normalmente a imágenes en color con realismo fotográfico. Grupo unido de expertos en fotografía. Estándar ISO/ITU-TSS para comprimir imágenes usando la transformación discreta del coseno. Provee compresión por pérdida (se pierde nitidez del original) y puede suministrar proporciones de 100:1 y superiores. JPEG depende completamente de la imagen, pero las proporciones de 10:1 y 20:1 pueden proporcionar pérdida menos notable. Cuanto más pueda tolerarse la pérdida, más puede comprimirse la imagen. La compresión puede lograrse dividiendo el cuadro en pequeños bloques de pixeles, que se reducen a la mitad una y otra vez hasta lograr la proporción.
JPEG: Joint Photographic Experts Group: nombre del comité que diseñó un estándar para la compresión de imágenes.
JPEG: extensión de ciertos archivos gráficos. Véase JPEG.
JPG: extensión de ciertos archivos gráficos. Véase JPEG.
JUEGO DE CARACTERES ANSI: Juego de caracteres de 8 bits del American National Standards Institute. Contiene 256 caracteres.
JUEGO DE CARACTERES ASCII: Juego de caracteres de 7 bits del American Standard Code for Information Interchange para el intercambio de información. Incluye los 128 (0-127) primeros caracteres del juego de caracteres ANSI (y de la mayoría de los juegos de caracteres de 8 bits). El juego de caracteres ASCII es el sistema de codificación de caracteres más universal.
JUEGO DE CARACTERES DE WINDOWS: Juego de caracteres utilizado para la presentación en pantalla de Windows y de las aplicaciones Windows.
JUEGO DE FUENTES: Conjunto de tamaños para una misma fuente y personalizado para un monitor e impresora específicos. Los juegos de fuentes determinan el aspecto que presentará el texto en la pantalla y también una vez impreso.
JUGHEAD : Acrónimo de Jonzy's Universal Gopher Hierarchy Excavation And Display [Jerarquía Gopher Universal de excavación y visualización de Jonzy] Utilidad que permite buscar en un área limitada del 'Gopherespacio' dentro de 'Internet'. 'Jughead' fue desarrollado en el Centro de Cálculo de la Universidad de Utah, USA, por Rhett Jones (alias Jonzy, de ahí el acrónimo) y distribuida en marzo de 1993. El nombre de 'Jughead' viene de la serie "Archie Andrews" un popular adolescente protagonista de unos conocidos comics norteamericanos que fueron posteriormente pasados a dibujos animado. 'Jughead' es el amigo de: "Archie Andrews".
JUNK MAIL: correo basura. Publicidad masiva y no solicitada, a través del correo electrónico. Se la considera una práctica comercial poco ética, opuesta a las reglas de netiquette.
JUMPER: Pequeña pieza de plástico y metal que se inserta en las placas o dispositivos para fijar una determinada opción de configuración. Por ejemplo, al instalar un disco duro deberás cambiar de posición el jumper si quieres que funcione como
disco primario (maestro) o secundario (esclavo).
K : Acrónimo de 'kilo' que significa mil. En informática es: 210 ó 1024. Suele utilizarse como medida de octetos y 'bits'. 1 Kbyte (1 octeto) = 1024 bits. Cuando se refiere al número de octetos suele representarse como: Kb.
K: Abreviatura de kilobyte; 1 K= 1.024 bytes .
KB : Acrónimo de Kilobyte [Kilo-octeto] Equivale a: 1024 octetos (2 elevado a 10).
KB/S : Acrónimo de Kilobytes per second [Kilo-octetos por segundo]
KBIT/S : Acrónimo de Kilobits per second [Kilobits por segundo]
KERMIT : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
KERNEL: núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios básicos del resto del sistema.
KEYBOARD: teclado.
KEYWORD: palabra clave para cualquier búsqueda.
KHZ : Acrónimo de kilohercio. 1 KHz = 1.000 Hz
KILOBIT: 1.024 bits.
KILOBYTE: Unidad de medida de información que equivale a 1.024 bytes. A su vez, 1.024 kilobytes constituyen un megabyte (Mbyte).
Kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.
KILOBYTE : [kilo-octeto] Equivale a: 1024 octetos (2 elevado a 10).
KILOBYTE: Unidad de medida del lenguaje; un kilobyte (generalmente abreviado en K) equivale a 1.024 bits .
KILO-OCTETO : Equivale a: 1024 octetos (2 elevado a 10).
KNOW-HOW : Conocimientos técnicos y científicos referidos a empresas, personas y países. En el sector telecomunicaciones, el know-how de una empresa es vital pudiendo llegar a constituir su pilar base.
KNOWBOT : Acrónimo de KNOWledge roBOT [Robot de conocimiento] Búsqueda inteligente de información. Programa robot que busca información inteligéntemente en toda la red Internet. Esta utilidad es todavía una utopía aunque ya existen prototipos semi-operativos para búsquedas en los directorios de 'páginas blancas'. En cualquier caso, este tipo de búsqueda es extremádamente lenta.
KSR : Acrónimo de Keyboard Send/Receive [Envío/recepción de teclado]
KX-COM2 : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
LA : Acrónimo de Line Adapter [Adaptador de línea]
LADC : Acrónimo de Local Area Data Channel [Canal de datos de área local]
LADT : Acrónimo de Local Area Data Transport [Transporte de datos de área local]
LAN : Acrónimo de Local Area Network [Red de área local] Red de tamaño pequeño/medio en la que las comunicaciones se realizan dentro de un área concreta, generalmente, una sala o un edificio. La más conocida es 'Ethernet'.
LAN Manager: sistema operativo de red.
LAN: Local Area Network:Red de Área Local. Red de computadoras interconectadas en un área reducida, por ejemplo, una empresa.
LANA : Acrónimo de Local Area Network Adapter [Adaptador de red de área local]
LAP : Acrónimo de Link Access Protocol [Protocolo de acceso de enlace]
LAPB : Acrónimo de Link Access Procedure-Balanced [Procedimiento compensado de acceso de enlace]
LAPM : Acrónimo de Link Access Procedure for Modems [Procedimiento de acceso de enlace para módems] Protocolo que utilizan algunos módems para controlar errores. Este protocolo está contenido a su vez en los protocolos 'V.42' y 'V.42bis'.
LAPTOP: computadora portátil del tamaño aproximado de un portafolio. Hay otras más pequeñas: palmtop y handheld, por ejemplo.
LÁSER: Sistema basado en la emisión de un haz de luz muy preciso y potente, con diversas aplicaciones (tanto en informática como en general): sistemas de medición, dispositivos de control, lectores y grabadoras de CD-ROM, impresoras láser, sistemas de almacenamiento óptico, etc.
LÁSER: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation: amplificación de la luz por emisión estimulada de radiación. Dispositivo electrónico que amplifica un haz de luz monocromática de extraordinaria intensidad. Se lo ha aplicado en telecomunicaciones, en medicina y en informática.
LÁSER PRINTER: impresora láser.
LATA : Acrónimo de Local Access And Transport Area [Acceso local y área de transporte]
LATENCIA: lapso necesario para que un paquete de información viaje desde la fuente hasta su destino. La latencia y el ancho de banda, juntos, definen la capacidad y la velocidad de una red.
LATENCY: latencia.
LB : Acrónimo de Logic Block [Bloque lógico]
LC : Acrónimo de Logical Channel [Canal lógico]
LCB : Acrónimo de Line Control Block [Bloque de control de línea]
LCD: Liquid Crystal Display. Pantalla de cristal líquido, usada generalmente en las notebooks y otras computadoras pequeñas.
LCHNI : Acrónimo de Logical Channel Identifier [Identificador del canal lógico]
LCN : Acrónimo de Logical Channel Number [Número del canal lógico]
LCU : Acrónimo de Logical Control Unit [Unidad de control lógico]
LDA : Acrónimo de Local DTE Address [Dirección del 'ETD' Local]
LE : Acrónimo de Local Exchange [Intercambio local]
LEN : Acrónimo de Low Entry Network [Red de entrada baja] Equivale a 'APPN'. Advertencia: no se puede utilizar este acrónimo por restricciones de 'copyright'; hay que utilizar la denominación completa.
LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Lenguaje de programación parecidos a la lengua del usuario (generalmente al inglés). Los lenguajes de bajo nivel están más cercanos a los lenguajes comprensibles para el ordenador. Como los lenguajes de alto nivel han de pasarse a una forma que el ordenador pueda comprender antes de procesarlos, su ejecución es más lenta que la de los lenguajes de bajo nivel.
LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Lenguaje de programación en el que las instrucciones enviadas para que la PC ejecute ciertas órdenes son similares al lenguaje humano. Dado que la PC no es capaz de reconocer estas órdenes, es necesario el uso de un intérprete que traduzca el lenguaje de alto nivel a un lenguaje de bajo nivel que el sistema pueda entender.
LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Lenguaje de programación que utiliza instrucciones escritas con palabras comunes .
LENGUAJE DE BAJO NIVEL: Lenguaje parecido al utilizado en el ordenador. LENGUAJE MAQUINA: Es el escalón inferior al lenguaje de bajo nivel; es el lenguaje que el ordenador entiende directamente .
LENGUAJE DE BAJO NIVEL: Lenguaje de programación que la computadora puede entender a la hora de ejecutar programas, lo que aumenta su velocidad de ejecución, pues no necesita un intérprete que traduzca cada línea de instrucciones.
LENGUAJE: En informática, conjunto de caracteres e instrucciones utilizado para escribir programas de ordenador .
LENGUAJE: MAQUINA El escrito en código binario; es el único que un ordenador puede manejar directamente .
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmos o programas informáticos.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Conjunto de normas «lingüísticas» que permiten escribir un programa y que éste sea entendido por la computadora y pueda ser trasladado a computadoras similares para su funcionamiento en otros sistemas
LETRA DE UNIDAD: Letra utilizada para distinguir una unidad. Por ejemplo, C. ve, también Unidad de disco.
LH : Acrónimo de Link Header [Cabecera de enlace]
LHA : Acrónimo de Local Host Adapter [Adaptador de 'host' local]
LI : Acrónimo de Length Indicator [Indicador de longitud]
LIFO : Acrónimo de Last In First Out [Ultimo en entrar primero en salir] Representa el orden en el que se procesa la información en un 'buffer' o cola. En este caso, los bits que entren los últimos serán los que primeros salgan, linealmente. Antónimo del acrónimo 'FIFO'.
LíNEA CONMUTADA : Dícese del enlace establecido a través de 'RTB' entre dos puntos durante el tiempo que dura la comunicación entre ambos.
LíNEA DE COMANDO: Los comandos que se escriben para ejecutar una aplicación, ya sea a continuación del símbolo de MS-DOS, o en el cuadro de diálogo Ejecutar del Administrador de archivos o del Administrador de programas.
LíNEA DEDICADA : Conocida en inglés bajo la denominación leased-line [línea alquilada]. Puede ser de dos tipos: a) Punto a punto: línea telefónica reservada de modo exclusivo para la comunicación directa entre dos terminales de datos a distancia. b) Multipunto: línea telefónica reservada de modo exclusivo para la comunicación directa entre un ordenador y varios terminales.
LíNEA DEDICADA : Permiten alcanzar altas velocidades de transferencia: * 9600 bps, un estándar ya prácticamente obsoleto. * 19200 bps, una velocidad aceptable para flujos de pequeña y mediana envergadura. * 56 Kbps, disponible en EE.UU. pero no en España. * 64 Kbps, una de las velocidades más usadas en la actualidad. * 1,54 Mbps (T1): línea digital común muy utilizada en 'Internet'. Existe también la 'T1' fraccional con capacidad inferior a la 'T1' dividida en canales de 64 Kbps. * 6,3 Mbps (T2): línea digital interna de las compañías telefónicas que no se ofrecen a las empresas privadas. Una 'T2' equivale a cuatro líneas 'T1'. * 44,736 Mbps (T3): línea digital equivalente a 28 circuitos 'T1'. Existe también la 'T3' fraccional con capacidad inferior a la 'T3'.
LíNEA DEL íNDICE: En el programa Fichero, la barra situada en la línea superior de cada tarjeta y que presenta el título de la misma.
LíNEAS DE INTERRUPCIóN REQUERIDA: (IRO) Líneas del hardware sobre las cuales los dispositivos pueden enviar señales de interrupción, las que indican si el dispositivo está listo para aceptar o enviar información. Por lo general, cada uno de los dispositivos conectados a la computadora utiliza una línea IRQ independiente.
LINK: enlace. Imagen o texto destacado, mediante subrayado o color, que lleva a otro sector del documento o a otra página web.
LINUX: sistema operativo gratuito para computadoras personales derivado de Unix.
LIOCS : Acrónimo de Logical Input/Output Control System [Sistema lógico de control de entrada/salida]
LIPS : Acrónimo de Logical Interferences Per Second [Interferencias lógicas por segundo]
Liquid Audio: empresa proveedora de software profesional para la transmisión de música por Internet.
LISP: LISt Processing. Lenguaje específico de la inteligenciaartificial. La versión original, Lisp 1, fue inventada por John McCarthy en el MIT a fines de los años 50.
LISTA DE CORREO : Más conocida por su denominación inglesa 'mailist'. Son unas direcciones de correo electrónico que envían, automática y periódicamente a los usuarios suscritas a las mismas, los mensajes relacionados con un tema concreto. Complementario de los 'newsgroups'.
LISTA DE TAREAS: Ventana que muestra todas las aplicaciones que se están ejecutando y permite pasar de una a otra. Puede abrirse la lista de tareas seleccionando Pasar a en el menú Control o presionando Ctrl+ESC.
LISTADO: Salida impresa .
LISTSERV : Populares listas de correo de acceso vía 'Internet'. Las 'listserv' fueron originalmente concebidas en 'Bitnet'. Este vocablo suele escribirse en letras minúsculas. Complementario de los 'newsgroups'.
LIVE CAM: webcam.
LL : Acrónimo de Logical Loopback [Bucle de retorno lógico]
LLC : Acrónimo de Logical Link Control [Control de enlace lógico] Viene definido por el comité 802.2 del 'IEEE'.
LLC2 : Acrónimo de Logical Link Control Class II [Control de enlace lógico de clase II] Protocolo de enlace orientado a conexión que se usa en redes 'Token Ring' de 'IBM'.
LNM : Acrónimo de LAN Network Manager [Administración de red LAN] Propiedad de 'IBM'.
LOCS : Acrónimo de LOCal State [Estado local]
LOGIN : [Alojarse en] 'Prompt' o apuntador que permite a un usuario identificarse en un sistema; equivale a la entrada en su cuenta de usuario. Popularmente, hacer un ïloginï indica el hecho en sí de conectarse a un ordenador.
Login name: nombre de identificación del usuario en un sistema online.
Login: conexión. Entrada en una red.
LOGOFF : [Desconexión] También conocido como: 'Logout' y 'Signoff'. Marca la finalización de la comunicación entre dos módems.
LOGOUT : [Desconexión] También conocido como: 'Logoff' y 'Signoff'. Marca la finalización de la comunicación entre dos módems.
LOT : Acrónimo de 'Ley de Ordenación de las Telecomunicaciones'. Ley 31/1987 de ordenación de las telecomunicaciones en España, de 18 de diciembre de 1987. Fue posteriormente modificada por la Ley 31/1992 de 3 de diciembre de 1992.
LPC : Acrónimo de Link Protocol Converter [Conversor de protocolo de enlace]
LPDA : Acrónimo de Link Problem Determination Aid [Ayuda para la determinación de problemas de enlace]
LPDU : Acrónimo de LLC Protocol Data Unit [Unidad de datos de protocolo 'LLC']
LPT: Vea Puerto en paralelo.
LPT: Line Print Terminal. Conexión entre una computadora personal y una impresora u otro dispositivo. Es un puerto paralelo y es más veloz que un puerto serial.
LRC : Acrónimo de Longitudinal Redundancy Check [Comprobación de la redundancia longitudinal]
LRT : Acrónimo de Line Response Time [Tiempo de respuesta de la línea]
LS : Acrónimo de Link Status [Estado del enlace]
LSB : 1) Acrónimo de Less Significant Bit [Bit menos significativo] 2) Acrónimo de Less Significant Byte [Octeto menos significativo]
LSD : Acrónimo de Line Signal Detect [Detección de la señal de línea] Denominación caída prácticamente en desuso ya que se la conoce por su mnemónico 'DCD', por la referencia 109 del 'CCITT' o por la nomenclatura 'CF' del 'EIA'. Equivale a la patilla 8ª de la 'RS-232' ('DB25') y a la 1ª del 'DB9'.
LSI : Acrónimo de Line Status Indicator [Indicador del estado de la línea]
LSID : Acrónimo de Local Session IDentification [Identificación de la sesión local]
LTID : Acrónimo de Logical Terminal IDentification [Identificación de terminal lógico]
LTS : Acrónimo de Link Test System [Sistema de prueba de enlace]
LUMINOSIDAD: En el Panel de control, brillantez de un color dentro de una escala que va del negro al blanco. Por ejemplo, el azul claro tiene una mayor luminosidad que el azul oscuro o el rojo oscuro, pero podrá tener aproximadamente la misma luminosidad que un rosa claro.
LYNX : Protocolo de transferencia de archivos
Lynx es un cliente para servidores World Wide Web para usuarios UNIX y VMS que se conectan al sistema a través de terminales ascii o emuladores. Soporta terminales VT100 y emuladores de terminal VT100 (como kermit, procomm, etc..).
Lynx fué desarrollado por la Universidad de Kansas es de dominio público para usos no comerciales.
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