internet-wow
Contacto
Nicolas Romero
Biografias
Glosario Informatico
=> A
=> B
=> C
=> CH - D
=> E - F
=> G - H
=> I
=> J - L
=> M
=> N
=> O - P
=> Q - R
=> S -T
=> U - V
=> W - Z
Virus Informaticos
Sugerencias

Esta informacvion no tiene Copyright, mencionando la fuente

 B-ISDN : Acrónimo de Broadband Integrated Services Digital Network [Red digital de servicios integrados de banda ancha] Red que da soporte a varios canales digitales siguiendo las recomendaciones del 'CCITT'. Su base son canales de mayor capacidad que la 'RDSI' convencional. En castellano es conocida como 'RDSI-BA'.

BACK-END : [Trasero final] Servidor (ordenador) posterior que almacena los datos a los que se accede desde un 'Front-end'.
BACK-END PROCESSOR: procesador que se utiliza para determinada función muy especializada, como por ejemplo, administrar una base de datos.
BACKBONE : [Columna vertebral] Eje central de una red de ordenadores de alta velocidad (45 Mbps) que distribuyen el tráfico de paquetes a otras redes de velocidad inferior. Estas líneas de alta velocidad suelen cruzar tanto Europa como EE.UU. y están sufragadas con fondos públicos aunque parece ser que hay excepciones (fondos privados) de las que carecemos de información.
BACKGROUND: Normalmente solemos referirnos con esta palabra a toda tarea o trabajo que se realiza en segundo plano, es decir, algo que se está llevando a cabo con una prioridad baja. Suelen usarla los sistemas operativos multitarea (porque claro está, nunca se podrá estar realmente trabajando con dos programas al mismo tiempo); de esta forma otras tareas con una prioridad más alta utilizarán más recursos, etc... Otro ejemplo de "background", es aquella parte de la memoria que se utiliza para programas auxiliares y demás que actúan como ayuda de una aplicación principal o base.
BACKUP: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.
BACKUP: duplicado o salvaguarda. Copia de seguridad en una memoria auxiliar. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.
BANDEJA DE ENTRADA: buzón de entrada.
BANDERA: Indicador interior del programa que da información sobre una condición determinada.
BANDWITH : 1) Es la cantidad de información, normalmente expresada en bits por segundo, que puede transmitirse en una conexión durante la unidad de tiempo elegida. Es también conocido por su denominación castellana: 'ancho de banda'. 2) Rango de frecuencias asignadas a un canal de transmisión. Corresponde al ancho existente entre los límites de frecuencias inferior y superior en los que la atenuación cae 3 dB.
BANNER: gráfico, generalmente rectangular, que se inserta en una página web. Puede tener carácter publicitario.
BARRA DE DESPLAZAMIENTO: Barra que aparece en la parte inferior y/o en el extremo derecho de una ventana cuyo contenido no es visible en su totalidad. Todas las barras de desplazamiento contienen un cuadro y dos flechas de desplazamiento.
BARRA DE DIVISIóN: Divide la ventana en dos partes. En el Administrador de archivo, la ventana de directorios está dividida por una barra de división: el árbol de directorios se encuentra a la izquierda y el contenido del directorio actual aparece a la derecha.
BARRA DE ESTADO: Línea de información que aparece en la parte inferior de una ventana. Por ejemplo, en el Administrador de archivos la barra de estado muestra el número de bytes disponibles en el disco así como la capacidad total del mismo. No todas las ventanas tienen una barra de estado.
BARRA DE MENúS: Barra horizontal que contiene los nombres de los menús disponibles para una determinada aplicación. Aparece debajo de la barra de título.
BARRA DE HERRAMIENTAS: conjunto de íconos que conducen a instrucciones.
BARRA DE TíTULO: Barra horizontal situada en la parte superior de una ventana o cuadro de diálogo y que muestra el título de los mismos. En muchas ventanas, la barra de título contiene también el cuadro del menú Control, y los botones "Maximizar" y "Minimizar".
BASE DE CONOCIMIENTO: En los sistemas expertos se llama así a la base de datos sobre los cuales el sistema emite juicios.
BASE DE DATOS: Colección de datos organizada de tal modo que el ordenador pueda acceder rápidamente a ella. Una base de datos relacionar es aquella en la que las conexiones entre los distintos elementos que forman la base de datos están almacenadas explícitamente con el fin de ayudar a la manipulación y el acceso a éstos.
BASE DE DATOS: conjunto de datos organizados de modo tal que resulte fácil acceder a ellos, gestionarlos y actualizarlos.
BASIC: Lenguaje de programación que utiliza palabras inglesas normales.
BASIC: Siglas de Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code,- es el lenguaje que se utiliza generalmente en los microordenadores. Es fácil de aprender, ya que la mayoría de las instrucciones son muy parecidas al inglés. Código de Instrucción Simbólica Multipropósito para Principiantes. Lenguaje de programación, creado en 1963, sencillo y muy difundido.
BASIC: Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code: Código de Instrucción Simbólica Multipropósito para Principiantes. Lenguaje de programación muy popular y simple creado en 1963.
BASIC ACCESS : Término de aplicación en 'RDSI' también conocido por su denominación española 'acceso básico'. Este acceso se lleva a cabo mediante dos canales de información útil del tipo 'B' a 64 Kbit/s (de utilización individual o multiplexada) que se establecen por conmutación de circuitos y un canal de señalización 'D' a 16 Kbit/s común a ambos que se establece por conmutación de paquetes. A esta estructura de trama se la denomina: 2B+D (léase: dos bé más dé) cuya velocidad se establece en 144 Kbit/s de acuerdo con el siguiente cálculo: 2 canales 'B' a 64 Kbit/s + 1 canal 'D' a 16 Kbit/s = (64x2)+(16x1) = 144.
BATCH (LOTE): es un modo de tratamiento tal que un programa es introducido en la computadora y el resultado se obtiene luego y por lotes.
BAUDIO : En la jerga informática se suele hablar indistintamente de 'bits por segundo' y de 'baudios' habiéndose convertido de hecho en falsos sinónimos. En realidad 'baudios' expresa el número de cambios en la señal por segundo; es, por tanto, una medida de la velocidad de modulación. El número de bits por segundo dividido por el número de bits de datos por señal da como resultado el número de baudios.
BAUDIO: El baudio fue la medida utilizada para la velocidad de transmisión de datos hasta que se vio reemplazada por un término más preciso: bps (bits por segundo). Un baudio es un cambio de estado electrónico por segundo. Dado que un solo cambio de estado puede involucrar a más de un único bit de datos, la unidad de medida bps lo ha reemplazado como una mejor expresión de la velocidad de transmisión de datos. La medida tomó su nombre del ingeniero francés Jean-Maurice-Emile Baudot. La primera vez que se usó fue para medir la velocidad de las transmisiones telegráficas
BAUDIO: Unidad que mide la velocidad de transmisión de los datos. Normalmente representa el número de bits (unidades discretas de información) por segundo. BENCHMARK (véase "Punto de referencia").
BBS : Acrónimo de Bulletin Board System [Sistema de pizarra de boletín] Siendo la traducción literal poco esclarecedora se suele canjear por la de 'Tablero electrónico de anuncios'. Consiste en un ordenador que recibe llamadas actuando como 'host'. Los BBS facilitan las comunicaciones a sus usuarios, permiten participar en coloquios, intercambiar archivos, acceder a redes (últimamente Internet es el ejemplo más notable) y servicios específicos de toda índole.
BBS: (Bulletin Board System): sistema de servicios que opera automáticamente, por programas, al que se accede por módem y ofrece servicio de mensajería, juegos y descarga de archivos.
BCB : Acrónimo de Block Control Byte [Octeto de control de bloque]
BCC: blind carbon copy. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más de un destinatario. A diferencia de la función cc, el nombre de los destinatarios no aparece en el encabezado.
BCC : Acrónimo de Block Check Character [Carácter de comprobación de bloque]
BCD : Acrónimo de Binary Coded Decimal [Decimal binario codificado]
BDT : Acrónimo de Bulk Data Transfer [Transferencia masiva de datos]
BENCHMARK: programa especialmente diseñado para realizar pruebas o ensayos comparativos sobre distintos hardware para ver sus características.
BETA: Se llama así a las versiones no definitivas de los programas que las empresas distribuyen a los especialistas para que pasen diferentes bancos de pruebas. Por supuesto, no se pueden comercializar.
BETATEST: en el proceso de desarrollo de software, es la segunda fase de la verificación o testeo, previa al lanzamiento del producto.
BIDIRECCIONAL: hilo conductor por el que los datos pueden transitar en un sentido o en otro.
BIMODEM : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
BINARIO: Sistema de numeración de base 2 que utiliza los símbolos 0 y 1; se representan por la presencia y la ausencia de tensión eléctrica.
BINARIO: sistema de numeración cuya base es 2 y es el utilizado por las computadoras
BINARIO: Sistema de numeración en el que hay sólo dos símbolos, 0 y 1 (en oposición al sistema decimal ordinario, en el que hay diez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9). Los ordenadores "piensan" en términos binarios.
BIND SESSION : [Sesión cautiva]
BINHEX : Acrónimo de BINary HEXadecimal [Binario Hexadecimal] Algoritmo que codifica información binaria en formato ASCII de siete bits permitiendo transferencia de datos y archivos.
BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de video, el teclado, el mouse y la impresora.
BIT: contracción de la palabra inglesa Binary Digit.. Abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.
BIT DE INICIO : Primer bit en un conjunto de datos que indica que los siguientes son datos. Termina con un bit de parada.
BIT: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.
BIT: Cifra binaria; número en notación binaria.
BIT DE PARADA : Ultimo bit en un conjunto de datos que indica que los anteriores son datos. Comienza con un bit de inicio.
BIT DE PARIDAD : Se trata del método más elemental de detección de errores. Consiste en un único 'bit' que indica si el número de bits enviados es par o impar. Si la paridad es par, este bit se pondrá a 1 (verdadero) cuando el número de bits anteriores a él sea impar (ya que él también se cuenta, siendo par el número total de bits) y a 0 (falso) en caso contrario. Si la paridad es impar, este bit se pondrá a 1 (verdadero) cuando el número de bits anteriores a él sea par (ya que él también se cuenta , siendo impar el número total de bits) y a 0 (falso) en caso contrario. La paridad puede también ser de marca (siempre a 1), espacio (siempre a 0) o carecer de paridad, siendo esta última la más común. En inglés suelen especificarse las paridades como: Even [par], Odd [impar], Mark [de marca], None [ninguna].
BITNET : Red telemática descrita en [EL GLOSARIO INFORMATICO]. Fue creada en 1981 al mismo tiempo que 'CSNET'.
BITNIC : Acrónimo de Bitnet Network Information Center [Centro de información de la red Bitnet]
BITS DE DATOS : Se refiere a los bits que configuran un carácter excluyendo a los de inicio, parada y a los de paridad. También se utiliza como parámetro de comunicaciones para indicar el número de bits de datos que utilizará el módem. Suele ser de 8 bits (1 octeto) aunque el estándar ASCII sólo necesita 7.
BITS DE ENCAPSULADO : Conocidos como Framing bits [Bits de enmarcado] Son los bits que delimitan el comienzo (bit de inicio) y el final de un carácter (bit de parada).
BITS POR SEGUNDO : Se abrevia usualmente como 'bps'. Es el número de bits de datos enviados por segundo y es la auténtica velocidad de transmisión. El número de bits de datos por señal multiplicado por los baudios da como resultado el número de bits por segundo. En la jerga informática se suele hablar indistintamente de 'bits por segundo' y de 'baudios' habiéndose convertido de hecho en falsos sinónimos.
BIX : Servicio telemático, acrónimo de Byte Information eXchange, descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
BIXEN : Término coloquial que utilizan los usuarios del servicio 'BIX' ('Byte Information eXchange') para denominarse a sí mismos.
BLAST : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
BLITTER: Un tipo de hardware uqe se utiliza para copiar imágenes desde una posición en un biffer a otra distinta.
BLOQUE : Conjunto de caracteres enviados conjuntamente durante una comunicación. Los bloques más comunes suelen ser de 64, 128 ó 1024 octetos. Es también conocido como: paquete.
BLOQUES DE MEMORIA SUPERIOR: (UMOS) Zonas no utilizadas del área de memoria superior. Si se dispone de una computadora con un procesador 80386 o 80486, es posible copiar en los bloques de memoria superior información procedente de otros tipos de memoria, liberando así más memoria convencional (los primeros 640 KB).
BNN : Acrónimo de Boundary Network Node [Ambito de nodo de red]
BOARD: (placa): soporte donde se colocan los circuitos integrados y los componentes electrónicos de la computadora.
BOOKMARCK: anotación o marca de una dirección de Internet que se hace con el navegador a fin de entrar a ella más ágilmente en posterioridad.
BOOKMARK: anotación, en el navegador, de una dirección de Internet que se almacena para agilizar su uso posterior. En el programa Internet Explorer, se llama "Favoritos".
BOOT (BUTEAR): Cargar el sistema operativo de una computadora.
BOOTSTRAP: Primer programa que se ejecuta tras la conexión del ordenador y que permite a éste aceptar y comprender otros programas. BUFFER (véase "Regulador").
BOP : Acrónimo de Bit-Oriented Protocol [Protocolo orientado al bit]
BORRADOR: En impresoras de matriciales, modo de escritura rápida que utiliza pocos puntos.
BOTÓN DE COMANDO: Botón en un cuadro de diálogo que lleva a cabo una determinada acción. Los botones de comando suelen tener asignado un nombre que describe la acción que realizan (por ejemplo, "Cancelar", "Ayuda" o "Instalar"). Cuando se selecciona un botón de comando cuyo nombre va seguido de puntos suspensivos (por ejemplo, Examinar..). aparecerá otro cuadro de diálogo.
BOTÓN DE OPCIÓN: Pequeño botón circular que aparece en un cuadro de diálogo. Dentro de un grupo de botones de opción relacionados sólo se puede seleccionar uno.
BOTÓN MAXIMIZAR: Pequeño cuadro que contiene una flecha hacia arriba y que está a la derecha en la barra de título. Si se utiliza un Mouse, se puede hacer clic en el botón "Maximizar" para ampliar una ventana hasta su tamaño máximo. También es posible emplear el comando Maximizar del menú Control.
BOTÓN MINIMIZAR: Pequeño cuadro que contiene una flecha hacia abajo y que está a la derecha en la barra de título. Si se utiliza un Mouse, se puede seleccionar el botón "Minimizar" para reducir la ventana a un icono. También puede emplearse el comando Minimizar del menú Control.
BOTÓN PREDETERMINADO: Botón de comando que Windows selecciona automáticamente en algunos cuadros de diálogo. El botón predeterminado aparece rodeado de un borde más oscuro, lo que indica que será seleccionado si se presiona la tecla ENTRAR. Se puede hacer caso omiso del botón predeterminado eligiendo el botón "Cancelar" u otro botón de comando.
BOTÓN RESTAURAR: Pequeño botón que contiene una flecha hacia arriba y otra hacia abajo y está situado a la derecha en la barra de título. El botón "Restaurar" sólo aparece cuando se ha ampliado una ventana a su tamaño máximo. Si se utiliza un Mouse, se puede emplear este botón para que la ventana vuelva a su tamaño anterior. Si se utiliza el teclado, se puede emplear el comando Restaurar del menú Control.
BPS : Acrónimo de Bits per second [Bits por segundo] Es el número de bits de datos enviados por segundo y es la auténtica velocidad de transmisión. El número de bits de datos por señal multiplicado por los baudios da como resultado el número de bits por segundo. En la jerga informática se suele hablar indistintamente de 'bits por segundo' y de 'baudios' habiéndose convertido de hecho en falsos sinónimos.
BRB : Acrónimo de Be Right Back [Vuelvo enseguida] Expresión frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet.
BREAK SIGNAL : [Señal de ruptura] Señal que le envía un módem a otro durante aproximadamente un segundo para eliminar problemas de sincronización que puedan producirse durante la comunicación. Pueden existir, según el protocolo utilizado, varias señales de este tipo e, incluso, verse apoyadas o reemplazadas por otras utilidades similares o complementarias.
BROWSER: navegador. los mas comunes Internet explorer, netscape, mozilla, etc.
BRS/AFTER DARK : Servicio telemático descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
BSC : Acrónimo de Binary Synchronous Communications [Comunicaciones síncronas binarias] Protocolo propiedad de 'IBM.
BTAM : Acrónimo de Basic Telecommunications Access Method [Método de acceso a las telecomunicaciones básicas]
BTS : Acrónimo de Better Than Shit [Más vale eso que mierda] Expresión frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, evitando escribir palabras soeces.
BTSOOM : Acrónimo de Beats The Shit Out Of me [Sacude esa mierda lejos de mi] Expresión frecuentemente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, evitando escribir palabras soeces.
BTU : Acrónimo de Basic Transmission Unit [Unidad básica de transmisión]
BTW : Acrónimo de By The Way [Por cierto] Se utiliza mucho en los mensajes entre usuarios de Internet.
BUCLE: Conjunto de instrucciones que se repiten varias veces seguidas.
BUFFER: Área de almacenamiento temporal de información.
BUFFER: área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporalmente durante una sesión de trabajo.
BUFFER : [Memoria intermedia] Área de memoria utilizada por el módem o el ordenador para almacenar la información que no puede procesar en el acto (según le va llegando).
BUFFER: Memoria intermedia que se utiliza en distintos periféricos, como es el caso de la impresora que almacena temporalmente la información que hay que imprimir. Es algo así como tener los datos en la recámara.
BUFFER: memoria intermedia. Area de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporariamente. Cumple la función de cuaderno de notas para guardar información hasta que algún otro sistema esté dispuesto a recibirla.
BUFFER: Un buffer (a veces traducido como "memoria temporal" o "memoria tampón") es un área de datos compartida por dispositivos de hardware o procesos de programas que operan a distintas velocidades o con diferenes conjuntos de prioridades. El buffer permite que cada dispositivo o proceso opere sin verse interferido por otro. Para que un buffer sea efectivo, su tamaño y los algoritmos para poner y retirar datos de él deben ser considerados por el diseñador. Como una caché, un buffer es "un punto intermedio de almacenamiento" pero existe no tanto para acelerar la velocidad de una actividad como para apoyar la coordinación de actividades separadas. Este término se usa tanto en programación como en hardware. En la programación, el uso del buffer en ocasiones implica la necesidad filtrar datos de su destino final para poderlos editar o procesar de alguna otra forma antes de transferirlos a un archivo o base de datos regular.
BUFFER ALFA: Es una matriz de valores que determina la forma en que los pixels de una imagen origen se mezclan con una imagen destino. Este tipo de buffer puede utilizarse para implementar efectos de transparencia, suavizado de bordes y transiciones entre imágenes
BUFFER DE DESPLAZAMIENTO: En el programa Terminal, buffer donde se almacena la información que no cabe en la pantalla.
BUFFER DE TECLADO: Area de memoria de almacenamiento temporal en la cual son registradas las teclas presionadas, incluso si la computadora no estaba preparada para responder a dichas teclas en el momento en que se presionaron.
BUFFER TRASERO: Un buffer de vídeo que se usa para crear el siguiente cuadro. Cunado este buffer ha sido llenado, se intercambia con el activo para hacerse visible.
BUG: Error en un programa.
BUG: polilla, bicho, insecto. Término que expresa error de programación.
BUG: bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en las operaciones de una computadora.
BUG: Término de jerga; error en un ordenador o un programa.
BURN-PROOF: Acrónimo de Buffer UnderRuN proof.
BUS : [Línea] Cableado utilizado para transmitir un conjunto de señales de información entre dispositivos de un ordenador. De su amplitud (expresada en bits simultáneos) depende su velocidad. Puede ser de tipo 'serie' o 'paralelo'.
BUS: Una especie de carretera por donde circulan los datos dentro del ordenador comunicando a los diferentes componentes de la placa madre. Hay de varios tamaños, de 16, 32 o 64 bits, que se corresponden con menor o mayor capacidad de transferencia de información y por tanto mayores prestaciones de la máquina.
BUS: término electrónico procedente de la abreviación de ómnibus y que describe el conjunto de líneas que transportan las señales de funciones analógicas. Cualquier microprocesador tiene tres buses: el bus de datos, el de dirección y el de mando.
BUS: Grupo de conexiones eléctricas usadas para unir un ordenador a otro mecanismo auxiliar o a otro ordenador.
BUS: enlace común; conductor común; vía de interconexión. Método de interconexión de dispositivos mediante una sola línea compartida.
BUS SERIAL: método de transmisión de un bit por vez sobre una sola línea. (Véase bus y serial.)
BUSCADOR, MOTOR DE BÚSQUEDA: search engine. Es un programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un pedido de búsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los más conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek.
Aparte están los metabuscadores que buscan en los motores de búsqueda.
BUZÓN DE ENTRADA: carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes recibidos.
BUZÓN DE SALIDA: carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes enviados.
BY DEFAULT: por defecto; predeterminado.
BYTE: unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho bits. Y representa un carácter.
BYTE: Ocho bits forman un byte o carácter. Se trata de la unidad básica con la que funcionan los PCs. 1.024 bytes son un Kbyte, y 1.024 Kbytes hacen un Mbyte («mega»).
BYTE : [Octeto] Agrupación de 8 bits consecutivos que el ordenador maneja simultáneamente. Puesto que cada 'bit' puede representar dos estados (0 y 1), un byte puede representar 256 (2 elevado a caracteres diferentes.
BYTE INFORMATION EXCHANGE : Servicio telemático, más conocido por su acrónimo 'BIX', descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
BYTE: Conjunto de 8 bits, equivalente a un carácter.
BYTE: El grupo más pequeño de bits que forma una palabra en el ordenador. Generalmente un ordenador se describe por sus bits, ya sea de ocho bits o de dieciséis bits, lo que significa que la palabra consiste en una combinación de ocho o de dieciséis ceros o unos.

Hoy habia 11 visitantes (18 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
Martin Lozano Sanchez | Crea tu insignia
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis