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G : Acrónimo de 'giga' que significa mil millones. En informática equivale a: 1024 megaoctetos ó 1.073.741.824 octetos (2 elevado a 30).
Garbage Collection: Recolección de basura. Rutina que busca en la memoria segmentos de programas o de datos que ya no son activos, con el fin de recuperar ese espacio.
GATE ("PUERTA LÓGICA): "Componente" del ordenador que se encarga de tomar decisiones permitiendo para ello que el circuito vaya en una u otra dirección según las condiciones que se han de satisfacer.
GATEWAY : [Puerta de acceso] Enlace dinámico o 'pasarela' entre dos servicios telemáticos 'en línea' que permite acceder a uno de ellos desde el otro. Estas puertas de acceso son auténticos traductores de protocolos. Conocido también por su acrónimo 'GW'. Punto de enlace entre dos sistemas de redes.
GB : Acrónimo de Gigagabyte [Giga-octeto] Equivale a: 1024 megaoctetos ó 1.073.741.824 octetos (2 elevado a 30).
GCC : Acrónimo de General Communications Controller [Controlador general de comunicaciones]
GCN : Acrónimo de Ground Communications Network [Red de comunicaciones terrestres]
Generador de Aplicaciones: (Application Generatos). Software que genera programas de aplicación a partir de descripciones del problema en lugar de hacerlo desde una programación tradicional. Está a un nivel más alto que un lenguaje de programación de alto nivel. Una sentencia o línea descriptiva puede generar una enorme rutina o todo un programa. Sin embargo, los generadores de aplicaciones siempre tienen límites en cuanto a su posible uso.
GENIE : Servicio telemático.
Ghost site: sitio fantasma. Sitio web abandonado y desactualizado que aún se puede ver.
GIF animado: variante del formato GIF. Se usa en la WorldWideWeb para dar movimiento a íconos y banners.
GIF: (Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de grágicos. Un formato de archivo gráfico que se utiliza comúnmente para mostrar imágenes indizadas por color en el Wold Wide Web. GIF es un formato comprimido diseñado para reducir al mínimo el tiempo de trasferencia de archivos a través de lineas de teléfono estándares. Utiliza el método LZW para lograr proporciones de compresión de aproximadamente 1.5:1 a 2:1.
GIFLINK : Protocolo de transferencia de archivos
GIGA: Gibabyte. Como su nombre indica es un término gigante: 1.024 Mbytes.
Giga: prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Cuando se emplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiplo de 230, o sea 1.073.741.824.
GIGA-OCTETO : Equivale a: 1024 megaoctetos ó 1.073.741.824 octetos (2 elevado a 30).
GIGABYTE : Acrónimo de Gigagabyte [Giga-octeto] Equivale a: 1024 megaoctetos ó 1.073.741.824 octetos (2 elevado a 30). Se abrevia como 'Gb'.
GIGABIT: Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente 1.073.741.824 bits)
GIGABYTE (GB): unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024 megabytes = 1.073.741.824 bytes.
GIGAFLOP: medida de velocidad de una computadora equivalente a 1.000 millones de operaciones de comaflotante por segundo.
GIGO: Siglas de Garbage In Garbage Out, con lo que se quiere indicar que si se introduce basura (garbage), es decir, datos erróneos, el resultado de tales datos será también "basura".
GLOBAL: El conjunto de condiciones que afectan a todo un programa se denomina "Global", opuesto a "local" en el caso de que no afecte a todo el programa.
GNN : Acrónimo de Global Network News [Red Global de Noticias] 'GNN' forma parte de "Global Network Navigator" [Navegante de Red Global] una publicación World Wide Web de O'Reilly Associates.
GNU: conjunto de programas desarrollados por la Free Software Foundation (Fundación por el Software Libre); es de uso libre.
GOPHER : Servicio de información textual de 'Páginas Blancas' de 'Internet' desarrollado en 1991 en la universidad estadounidense de 'Minnesota' (de ahí su nombre ya que 'Minnesota' es conocida como el estado 'Gopher', quizás porque su fundador parecía un 'gopher' o sea una ardilla). 'Gopher' es la simplificación maximizada para el usuario cuya complejidad interna para llevar a cabo su fin, conseguir la información que se le solicita, parece inexistente a los ojos del que lo usa. 'Gopher' es un navegador dirigido por menús que conseguirá cualquier información que aparezca en ellos, esté donde esté en la red. 'Gopher' va saltando de ordenador en ordenador de forma totalmente transparente al usuario dando la impresión de tratarse de un interminable hipertexto denominado 'Gopherespacio'.
GOPHERESPACIO : Espacio hipertexto de trabajo del recurso 'Gopher' de 'Internet'.
GPS: Global Positioning System. Sistema de localización global compuesto por 24 satélites. Se usa, por ejemplo, en automóviles, para indicarle al conductor dónde se encuentra y sugerirle rutas posibles.
GR&D : Acrónimo de Grinning, Running and Ducking [Sonriendo, corriendo y zambulléndose] Expresión popularmente utilizada en los mensajes entre usuarios de Internet, que podríamos traducir por 'desmadrándose'.
GRAFICOS: Término con que se designa toda salida del ordenador que no sea alfanumérica o simbólica.
GRID: grilla. Cuadrícula para representar conjuntos de datos en forma de tabla.
GRUPO: Conjunto de aplicaciones, accesorios o documentos dentro del Administrador de programas. La agrupación de estos elementos facilita el acceso a los mismos.
GRUPO DE NOTICIAS: Un grupo de noticias (newsgroup)es el diálogo acerca de un tema en particular que consiste de notas escritas en un sitio central de Internet y redistribuidas a través de Usenet, una red mundial de grupos de diálogo de noticias. Usenet utiliza el protocolo de transferencia de noticias en red (Network News Transfer Protocol, NNTP). Los grupos de noticias se organizan en jerarquías de tema, con las primeras letras del nombre del grupo de noticias dedicadas a indicar la categoría de tema principal y con subcategorías representadas por un nombre de subtema. Muchos temas tienen múltiples niveles de subtemas. Algunas categorías temáticas fundamentales son: news (noticias), rec (recreación), soc (sociedad), sci (science, ciencia), comp (computers, ordenadores) y demás (hay muchísimas). Los usuarios pueden escribir a los grupos existentes, responder a mensajes anteriores y crear nuevos grupos de noticias. Se requiere que los recién llegados a los grupos de noticias aprendan la netiqueta básica de Usenet y se familiaricen con un grupo de noticias antes de enviar mensajes a él. Suele haber un FAQ o lista de preguntas frecuentes. Las reglas pueden aprenderse cuando empezamos a entrar a Usenet a través de nuestro navegador o un servicio en línea. Podemos suscribirnos a los mensajes de un grupo de noticias particular.
GSD/DSZ : Protocolo de transferencia de archivos.
GSM: véase norma GSM.
GSR 12000: el router de más elevado rendimiento del mundo (a principios de 1999).
GSTN : Acrónimo de General Switched Telephone Network [Red general de telefonía conmutada]
Gusano: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivoadjunto.
GW : Acrónimo de Gateway [Puerta de acceso] Enlace dinámico entre dos servicios telemáticos 'en línea' que permite acceder a uno de ellos desde el otro. Estas puertas de acceso son auténticos traductores de protocolos.
HACKER : [Hachero; que da hachazos] Apodo que reciben aquellas personas que, utilizando las líneas telefónicas, intentan violar la integridad de un sistema o red de ordenadores sin que sus propietarios lleguen a darse cuenta de ello. Uno de los más famosos 'hackers' de la historia fue: Mr Gold (George Gold) alias 'Magister' que consiguió, entre otras fechorías, desfalcar más de 100 millones de dólares a una entidad bancaria en 25 minutos sin dejar 'huellas' y sin poder ser juzgado por ello.
HACKER: Término de jerga; aficionado a la programación y, sobre todo, a entrar ílegalmente en redes de ordenadores.
HALF DUPLEX : [Semi duplex] Comunicación de datos que se mantiene bidireccionalmente pero no simultáneamente sino un ordenador tras otro y cuyos caracteres enviados al ordenador remoto se visualizan en la pantalla del ordenador que los envía. El ordenador remoto u 'host' deberá activar el 'eco' local ('echo on') ya que sino no visualizará ningún carácter. Es también conocido por sus acrónimos: 'HX' y 'HDX' y, técnicamente, por duplex alternativo.
HANDHELD: Computadora de tamaño suficientemente pequeño para ser sostenida en la mano o guardada en un bolsillo. También se la llama PDA. En algunas se puede ingresar datos con escritura manual. Otras traen incorporados pequeños teclados.
HANDSHAKING : [Apretón de manos] Método 'hardware' o 'software' por el que se coordina una comunicación entre dos dispositivos (normalmente módems).
HARD DISK: disco rígido.
HARD COPY: La información que la impresora vierte en papel.
HARDWARE : [Ferretería] Dícese de cualquier componente físico relacionado con el sector informático. Antónimo: 'software' (Soft = Blando) por oposición a 'hardware' (Hard = Duro).
HARDWARE: Componentes materiales del ordenador: pantalla, chips, etc.
HARDWARE: Conjunto de dispositivos de los que consiste un sistema. Comprende componentes tales como el teclado, el Mouse, las unidades de disco y el monitor.
HARDWARE: Se denomina hardware a la maquinaria física del ordenador (véase firmware y software).
HARDWARE: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.
HAYES : Conjunto de mandatos que creó el fabricante Hayes para controlar sus propios módems. Desde hace años se ha convertido en un auténtico estándar adoptado por la inmensa mayoría de los fabricantes de módems del mundo entero. Los comandos Hayes suelen llamarse "comandos AT" ya que esta orden (salvo raras excepciones) empiezan por "AT" (prefijo de Atención). La compatibilidad Hayes implica dos cosas: 1)Que el módem use los mismos estándares de comunicaciones que los módems Hayes. 2)Que el módem obedezca los comandos AT.
HDA : Acrónimo de Home DTE Address [Dirección básica de DTE]
HDLC : Acrónimo de High-Level Data Link Control [Control de enlace de datos de alto nivel] Protocolo de alto rendimiento que permite transferencia de datos serie, 'X.25' y 'RDSI'.
HDX : Acrónimo de Half Duplex [Semi duplex] Comunicación de datos que no se mantiene bidireccionalmente sino un ordenador tras otro y cuyos caracteres enviados al ordenador remoto se visualizan en la pantalla del ordenador que los envía. El ordenador remoto u 'host' deberá activar el 'eco' local ('echo on') ya que sino no visualizará ningún carácter. Es también conocido por su acrónimo: 'HX' y, técnicamente, por duplex alternativo.
HELP DESK: mesa de ayuda. Soporte técnico brindado a los usuarios telefónicamente por un proveedor de servicios de Internet.
HERCIO : Abreviado como: Hz. Unidad de frecuencia igual a un ciclo por segundo. En inglés: Hertz.
HERTZ : Abreviado como: Hz. Unidad de frecuencia igual a un ciclo por segundo. En castellano: Hercio.
HERTZ: hercio. Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo.
HEURISTICA: Manera de alcanzar un objetivo basada en la experiencia más que en el cálculo; esta técnica no garantiza un resultado cierto (comparada a un algoritmo que es un procedimiento que, cuando se aplica, produce siempre el resultado deseado); los programas de ajedrez juegan, en gran medida, de manera heurística.
HEXADECIMAL : Abreviado como: Hex. Sistema de numeración en base 16(de 0 a 9 y de A a F) muy utilizado en informática. Puesto que cada dígito hexadecimal representa 4 dígitos binarios, un octeto se representará con sólo 2 dígitos hexadecimales.
HEXADECIMAL: Un sistema de contar muy apreciado por los programadores de códigos, ya que está en estrecha relación con el método de almacenaje utilizado por los ordenadores; está basado en el número 16 en vez del 10, que es el número en el que se basa nuestro sistema de contar ordinario.
HF : Acrónimo de High Frecuency [Alta frecuencia]
Hi5: Red social, El sitio hi5 es famoso por su interactividad, pues hace de una simple cuenta de usuarios una especie de tarjeta de presentación virtual; la cual está presente en 23 idiomas populares.
Hi8: cinta de video de 8 mm y alta calidad, desarrollada por Sony.
HIPERMEDIA: un término derivado de "hipertexto", amplía la noción del enlace de hipertexto para incluir enlaces entre cualquier conjunto de objetos multimedia, incluyendo sonido, vídeo en movimiento y realidad virtual. También puede aludir a un mayor nivel de interactividad usuario/red que el que ya está implícito en "hipertexto".
HIPERTEXTO: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa de un texto a otro, vinculado con el anterior.
Hipervínculo: link.
El término link tiene diferentes acepciones.
En informática puede referirse a:
También en informática, en el ámbito de sistemas basados en Unix puede referirse a:
HMA: Vea Area de memoria alta.
HOJA DE ESTILO: Una hoja de estilo en cascada (cascading style sheet, CSS) es una hoja de estilo para página web derivada de múltiples fuentes con un orden definido de prioridad cuando las definiciones de cualquier elemento de estilo entran en conflicto. La recomendación de Hoja de Estilo en Cascada, nivel 1 (CSS1) del World Wide Web Consortium (W3C), que está implementada en las más recientes versiones de los navegadores de la Web de Netscape y Microsoft, especifica las posibles hojas de estilo o expresiones que pueden determinar cómo un elemento dado se presenta en una página web. Las CSS proporcionan mayor control sobre la apariencia de una página web al creador de la misma que al diseñador del navegador o al usuario. Con las CSS, las fuentes de definición de estilo para un elemento dado de un documento están en este orden de prioridad: 1. El atributo de estilo STYLE en la etiqueta de un elemento individual 2. El elemento STYLE que define una hoja específica que contenga declaraciones de estilo o un elemento de enlace LINK que enlaza con un documento separado que contiene el elemento STYLE. En una página web, el elemento STYLE se coloca entre las etiquetas de TITLE y BODY. 3. Una hoja de estilo importada que utilice la notación CSS@import para importar y conjuntar automáticamente una hoja externa con su actual hoja de estilo 4. Atributos de estilo especificados por el usuario a su navegador 5. La hoja de estilo por omisión que asume el navegador En general, la hoja de estilo del creador de la página web tiene prioridad, pero se recomienda que los navegadores proporcionen formas mediante las cuales el usuario pueda controlar los atributos de estilo en algunos aspectos. Dado que lo más probable es que los distintos navegadores decidirán implementar la CSS1 de maneras un tanto distintas, el creador de la página web debe probar la página con distintos navegadores.
HOLOGRAMA: imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.
HOME CAM: webcam.
HOME PAGE: véase página web.
HORA DEL SISTEMA: Hora que marca el reloj interno de la computadora.
HOST : [Anfitrión] Ordenador (normalmente con grandes recursos) con capacidad multiusuario (en la mayoría de los casos) al que se accede remotamente y que alberga enormes cantidades de información o servicios telemáticos específicos consultables en línea. En 'Internet' suelen gestionar varios servicios simultáneamente.
HOSTING: alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que brindan a sus clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor para alojar un sitio web.
HPCA : Acrónimo de High Performance Communications Adapter [Adaptador de comunicaciones de alto rendimiento]
HPR : Acrónimo de High Performance Routing [Encaminamiento de alto rendimiento] Suele utilizarse en conjunción con 'APPN'.
HSLINK : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programación para armar páginas web. El HTML 4.0 es la versión más reciente del Lenguaje de Marcas de Hipertexto (Hypertext Markup Language, HTML), la forma básica en que las páginas web se describen para su presentación en nuestro navegador. El HTML 4.0 es la "recomendación" oficial del World Wide Web Consortium (W3C), el grupo que sugiere los estándares de la industria para la Web. Entre las nuevas características del HTML 4.0 están: - Hojas de estilo en cascada, la capacidad de controlar el contenido de una página web a múltiples niveles. - La capacidad de crear formlarios más complejos. - El soporte de marcos (que ya es soportado por los principales navegadores). - Mejorías a las tablas que hacen posible el uso de anotaciones para proporcionar el contenido a usuarios de Braille o voz. - La capacidad de administrar las páginas para que puedan distribuirse en distintos idiomas. En la práctica, los dos navegadores líderes, Netscape e Internet Explorer, soportan el HTML 4.0 de formas ligeramente distintas o bien ofrecen aproximaciones no estandarizadas. Esto requieren que los desarrolladores para la Web usen propiedades más avanzadas para crear páginas para cada navegador y enviar las apropiadas al usuario.
 HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de video, de audio y otros recursos multimedia.
HTML : Acrónimo de HyperText Markup Language [Lenguaje hipertexto de marcas] Una auténtica herramienta que permite desarrollar aplicaciones 'WWW'. Existen varias versiones siendo la primera de ellas la 1.0. La actualmente utilizada (tercer trimestre de 1995) es la 2.0 aunque la 3.0, denominada HTML+, está a punto de ser lanzada al mercado. 'HTML' pertenece al lenguaje 'SGML' Structured General Markup Language [Lenguaje general estructurado de marcas].
HTTP : Acrónimo de HyperText Transport Protocol [Protocolo de transporte de hipertexto] Se suele escribir en letras minúsculas. Se trata de un protocolo que se utiliza para acceder a un servidor 'http' y servir páginas 'HTML' (World Wide Web).
HX : Acrónimo de Half Duplex [Semi duplex] Comunicación de datos que no se mantiene bidireccionalmente sino un ordenador tras otro y cuyos caracteres enviados al ordenador remoto se visualizan en la pantalla del ordenador que los envía. El ordenador remoto u 'host' deberá activar el 'eco' local ('echo on') ya que sino no visualizará ningún carácter. Es también conocido por su acrónimo: 'HDX' y, técnicamente, por duplex alternativo.
HYDRACOM : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
HYPERPROTOCOL : Protocolo de transferencia de archivos descrito en [EL GLOSARIO INFORMATICO].
HYPERTEXTO : Documento que contiene enlaces o saltos tanto a otros documentos (locales o remotos) como a otras partes de si mismo. Este tipo de documento permite contener elementos multimedia como animaciones, imágenes y sonido.

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